第十三章 以后这就是你的包袱

作者:藏冬更新时间:2019-10-31 11:27:57字数:2656字

  跟着周觅度过一个充实的周末回来,林梦瑾的脑袋还是有些懵。

  这两天她们逛了一个游戏展,又去图书馆看了一天的书,看了不少游戏作品,脑子里塞满了知识,但是坐在办公桌前,她还是有点不知道该如何下手。

  正在她愁的想咬笔头的时候,一个高大的人影出现在她办公桌前。

  来人敲了敲她身后的玻璃板,打招呼的语气说不上愉快:“醒醒,上班的时候发什么呆!”

  林梦瑾回头看着熟悉的白衬衫和破洞牛仔裤,小声解释道:“我没有发呆,就是在想这个剧情该怎么写?”

  其实在来上班的路上,林梦瑾还有些担心徐天泽会不会将那天的事情说出去,毕竟他看起来很看不惯她的样子,说不定就把这个当做笑谈说给同事们听了。

  可是来到办公室后,见大家都面色如常,没有任何关于那件事的流言,林梦瑾就知道自己小人之心度君子腹了,此刻见到徐天泽还有些心虚。

  不过徐天泽好像没有看出来,听到林梦瑾的解释后,他的脸色有些微舒展,颇为愉快的将一个大袋子砸到了林梦瑾的桌子上。

  林梦瑾一脑壳问号地看着桌子上的袋子,疑惑道:“这是什么?”

  徐天泽双手抱胸,语气中听不出情绪:“这里是我临时找的一些游戏盘,你都去体验一遍,体验完写一篇报告,最长半个月后交给我。”

  “游戏盘?”林梦瑾翻开袋子,里面装了几盒游戏盘,粗略的一看,有市面上最新的游戏,还有几盘已经绝版的珍藏品,这绝对不是随便就能找来的。

  这个人明明一副对她嫌弃的要死的表情,却在两天内替她找来这么多游戏盘,林梦瑾心下触动,再次看徐天泽拽的没边的表情,竟然觉得有些可爱。

  徐天泽见她不说话,以为她是在嫌弃任务态度,语气不由加重:“你既然决定做这行,就得跟上我们的脚步,别一天两天想着走捷径,真正的创作没有捷径可走,没有什么途径比亲身体会记得更深刻。”

  林梦瑾抬起头仰望着他,脸上绽放出一个大大的笑容,真心实意道:“真的很感谢你,我会好好努力的。”

  天知道,她刚刚还在为这件事情发愁呢,这就有人将方法送上门了。

  有句话说的好,努力很重要,但是选对办法更重要,她有种直觉,徐天泽的方法应该比瞎逛游戏展更有用!

  察觉到林梦瑾是真的愿意接受这个任务,徐天泽的脸色好了许多,只是嘴巴上仍旧说道:“不用,我也不是为了你,我只是不想有人拖项目进度。”

  “我一定会尽快完成这个任务。”林梦瑾再次许诺。

  徐天泽不置可否的点了点头,转身准备离去,却被林梦瑾低声喊住:“等一下……”

  “还有什么问题?”

  “没有,就是谢谢你。”

  “谢谢你那天帮我,也谢谢你肯指引我的方向!”

  这句话林梦瑾没有说出来,但是徐天泽不知道怎么就懂了,他留下一句:“不客气。”就快步回到办公室中,只是耳尖上还有一丝可疑的红色。

  徐天泽走后,林梦瑾就投入到与游戏光盘的战斗中。

  按照徐天泽给的排序,林梦瑾选出了被标为初级的游戏《暴雨》,这个名字她不久前还在某家游戏公司的笔试题上见过,心中升出些好奇,习惯性的想要打开百度百科,却在最后那一刻想起徐天泽的话,她移动鼠标,转而点开了游戏。

  游戏的开场是在一个大的商场,男主人公伊森与妻子带着两个孩子在购物,画面一闪而过,大儿子杰森不见了,被发现时正站在马路中央,一辆车迎面驶来,伊森扑上去保护儿子,却还是失去了大儿子,自己也重伤昏迷……

  因为大儿子的死亡,妻子离开了伊森,小儿子肖恩也与他渐行渐远,一次在公园里,伊森因为身体的原因晕厥过去,当他在暴雨中醒来,却发现肖恩也不见了……

  随着肖恩的消失,人们想起了折纸杀人魔的传闻。他的犯罪方式通常是在一个多雨的秋天绑架一名男童,数天后男童的尸体便会在一处偏远位置被发现,死因是溺死,手上拿着一只折纸动物,胸前放一朵兰花。

  从这个时候开始,玩家要操作男主人公去寻找儿子肖恩的下落。

  开始的时候,林梦瑾玩的并不顺畅,暴雨这个游戏有很多细节操作,包括主角的行为走向、还有在固定的时间地点才会发生的情节,需要玩家自己有意识才能触发。

  为了搞明白这些,林梦瑾爬到了久未登录的游戏论坛,查看别人写的攻略,随着谜题越来越多,她也从开始的不适应,到渐渐沉溺其中。

  每次下班点都舍不得走,非得把眼前的剧情过去才肯挪窝,就这样持续了三天……

  烛龙君看着眼睛发红,仍旧坐在椅子上一动不动的林梦瑾,通过屏幕可以看到,这个游戏快结尾了……

  他颇为担忧的对身后的徐天泽道:“你就这样让她玩游戏,可行吗?”

  “试试就知道了,反正现在让她写东西,你也不会满意。”

  “既然你这么说,我就充分的相信你了,如果到时候结果不满意,我只找你。”

  徐天泽斜了他一眼,似笑非笑:“你这包袱甩的可以啊。”

  烛龙君也跟着笑了一下:“怎么能说是包袱呢,这是对你的信任。”

  上个周末他还在为林梦瑾的去留发愁,说实话林梦瑾的实力只能算中等水平,而且思维有些固化,所以做事总是跟不上他们的节奏。

  在那天的会议过后,他也一直斟酌,是不是要继续留下林梦瑾。

  然而就在他想要咬牙把人换掉的时候,徐天泽找上门了,做出了要亲自培养林梦瑾的决定。

  这让他很好奇,到底是发生了什么,让徐天泽这个魔鬼一天之内让步了。

  只是怎么问他都不肯说,烛龙也没有再问,只是放手让他去做,这是作为一个领导者和朋友能给的支持。

  徐天泽不知道烛龙脑子里有那么多想法,其实事情很简单,就是那个周末在游戏展上看到了林梦瑾,这让他觉得,林梦瑾这个人,还不到要放弃的地步。

  烛龙走后,徐天泽不自觉往林梦瑾的座位上走去,他自己也有些好奇,这几天放任她玩游戏,到底有没有效果。

  此时林梦瑾的电脑屏幕上正出现了雨后天晴的一幕,彩色的光照进了房子的每一个角落,男主人公伊森带着新的女朋友和历经劫难终于归来的儿子肖恩在新的房子里规划着全新的生活。

  在经历过数次把伊森玩死,凶手逍遥法外的结局后,林梦瑾终于玩出了一个满意的结果,脸上绽放出一个志得意满的笑容。

  整整三天的体验,从开始的生疏到最后的熟稔,林梦瑾似乎有些了解,为什么徐天泽会把暴雨放在最开始的位置。

  暴雨是个剧情很重的游戏,战斗占比很少,对操作的要求不高,但是它并不会让人觉得乏味,设计者为这个故事安排了十八种结局,玩家在游戏过程中,些微不同的选择都可能导致不同的结局。

  往简单了来讲,这就是个破案游戏,但是站在一个游戏设计者的角度,这需要十分缜密的逻辑思路和对剧情的绝对把控。

  “觉得这个游戏怎么样?”

  “很好玩。”

  “就这样?”

  “设计者很厉害……”

  思维还沉浸在游戏中,林梦瑾下意识的回答了半天问题,半响后才反应过来,转过头一看,一个大活人出现在身后,把她吓了一跳。

  徐天泽完全没有觉得自己突然出现在人背后有什么不妥,颀长的身体依靠在她身后的玻璃板上,两条修长的腿随意的搭着,嘴里还在问道:“看出差距了吗?”

  还是熟悉的配方,一句话直戳心窝子。

藏冬(作者)说:

这本书写了将近三百天,每个字自己都来回看了几遍,可能我和编编是看得最多的人,总算是磨叽完了,感恩!

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